AT24C02介绍

  • AT24C02是一种可以实现掉电不丢失的存储器,可用于保存单片机运行时想要永久保存的数据信息
  • 存储介质:E2PROM
  • 通讯接口:I2C总线
  • 容量:256字节

引脚及应用电路

内部结构框图

I2C总线介绍

  • I2C总线(Inter IC BUS)是由Philips公司开发的一种通用数据总线
  • 两根通信线:SCL(Serial Clock)、SDA(Serial Data)
  • 同步、半双工,带数据应答

-通用的I2C总线,可以使各种设备的通信标准统一,对于厂家来说,使用成熟的方案可以缩短芯片设计周期、提高稳定性,对于应用者来说,使用通用的通信协议可以避免学习各种各样的自定义协议,降低了学习和应用的难度

I2C电路规范

  • 所有I2C设备的SCL连在一起,SDA连在一起
  • 设备的SCL和SDA均要配置成开漏输出模式
  • SCL和SDA各添加一个上拉电阻,阻值一般为4.7KΩ左右
  • 开漏输出和上拉电阻的共同作用实现了“线与”的功能,此设计主要是为了解决多机通信互相干扰的问题。

I2C时序结构

  • 起始条件:SCL高电平期间,SDA从高电平切换到低电平
  • 终止条件:SCL高电平期间,SDA从低电平切换到高电平

  • 发送一个字节:SCL低电平期间,主机将数据位依次放到SDA线上(高位在前),然后拉高SCL,从机将在SCL高电平期间读取数据位,所以SCL高电平期间SDA不允许有数据变化,依次循环上述过程8次,即可发送一个字节。

  • 接收一个字节:SCL低电平期间,从机将数据位依次放到SDA线上(高位在前),然后拉高SCL,主机将在SCL高电平期间读取数据位,所以SCL高电平期间SDA不允许有数据变化,依次循环上述过程8次,即可接收一个字节(主机在接收之前,需要释放SDA)

  • 发送应答:在接收完一个字节之后,主机在下一个时钟发送一位数据,数据0表示应答,数据1表示非应答
  • 接收应答:在发送完一个字节之后,主机在下一个时钟接收一位数据,判断从机是否应答,数据0表示应答,数据1表示非应答(主机在接收之前,需要释放SDA)

I2C数据帧

  • 接收一帧数据

  • 先发送再接收数据帧(复合格式)

  • 字节写:在WORD ADDRESS处写入数据DATA

  • 随机读:读出在WORD ADDRESS处的数据DATA

  • AT24C02的固定地址为1010,可配置地址本开发板上为000,所以SLAVE ADDRESS+W为0xA0,SLAVE ADDRESS+R为0xA1。

AT24C02数据帧

  • 字节写:在“字地址”处写入“数据”

  • 随机读:读出在“字地址”处的“数据”

AT24C02数据存储

main.c文件

#include <REGX52.H>
#include "LCD1602.h"
#include "Key.h"
#include "AT24C02.h"
#include "Delay.h"

unsigned char KeyNum;
unsigned int Num;

void main()
{
    LCD_Init();
    LCD_ShowNum(1,1,Num,5);
    while(1)
    {
        KeyNum=Key();
        if(KeyNum==1)    //K1按键,Num自增
        {
            Num++;
            LCD_ShowNum(1,1,Num,5);
        }
        if(KeyNum==2)    //K2按键,Num自减
        {
            Num--;
            LCD_ShowNum(1,1,Num,5);
        }
        if(KeyNum==3)    //K3按键,向AT24C02写入数据
        {
            AT24C02_WriteByte(0,Num%256);
            Delay(5);
            AT24C02_WriteByte(1,Num/256);
            Delay(5);
            LCD_ShowString(2,1,"Write OK");
            Delay(1000);
            LCD_ShowString(2,1,"        ");
        }
        if(KeyNum==4)    //K4按键,从AT24C02读取数据
        {
            Num=AT24C02_ReadByte(0);
            Num|=AT24C02_ReadByte(1)<<8;
            LCD_ShowNum(1,1,Num,5);
            LCD_ShowString(2,1,"Read OK ");
            Delay(1000);
            LCD_ShowString(2,1,"        ");
        }
    }
}

AT24C02.c

#include <REGX52.H>
#include "I2C.h"

#define AT24C02_ADDRESS        0xA0

/**
  * @brief  AT24C02写入一个字节
  * @param  WordAddress 要写入字节的地址
  * @param  Data 要写入的数据
  * @retval 无
  */
void AT24C02_WriteByte(unsigned char WordAddress,Data)
{
    I2C_Start();
    I2C_SendByte(AT24C02_ADDRESS);
    I2C_ReceiveAck();
    I2C_SendByte(WordAddress);
    I2C_ReceiveAck();
    I2C_SendByte(Data);
    I2C_ReceiveAck();
    I2C_Stop();
}

/**
  * @brief  AT24C02读取一个字节
  * @param  WordAddress 要读出字节的地址
  * @retval 读出的数据
  */
unsigned char AT24C02_ReadByte(unsigned char WordAddress)
{
    unsigned char Data;
    I2C_Start();
    I2C_SendByte(AT24C02_ADDRESS);
    I2C_ReceiveAck();
    I2C_SendByte(WordAddress);
    I2C_ReceiveAck();
    I2C_Start();
    I2C_SendByte(AT24C02_ADDRESS|0x01);
    I2C_ReceiveAck();
    Data=I2C_ReceiveByte();
    I2C_SendAck(1);
    I2C_Stop();
    return Data;
}

AT24C02.h

#ifndef __AT24C02_H__
#define __AT24C02_H__

void AT24C02_WriteByte(unsigned char WordAddress,Data);
unsigned char AT24C02_ReadByte(unsigned char WordAddress);


#endif

IIC.c

#include <REGX52.H>

sbit I2C_SCL=P2^1;
sbit I2C_SDA=P2^0;

/**
  * @brief  I2C开始
  * @param  无
  * @retval 无
  */
void I2C_Start(void)
{
    I2C_SDA=1;
    I2C_SCL=1;
    I2C_SDA=0;
    I2C_SCL=0;
}

/**
  * @brief  I2C停止
  * @param  无
  * @retval 无
  */
void I2C_Stop(void)
{
    I2C_SDA=0;
    I2C_SCL=1;
    I2C_SDA=1;
}

/**
  * @brief  I2C发送一个字节
  * @param  Byte 要发送的字节
  * @retval 无
  */
void I2C_SendByte(unsigned char Byte)
{
    unsigned char i;
    for(i=0;i<8;i++)
    {
        I2C_SDA=Byte&(0x80>>i);
        I2C_SCL=1;
        I2C_SCL=0;
    }
}

/**
  * @brief  I2C接收一个字节
  * @param  无
  * @retval 接收到的一个字节数据
  */
unsigned char I2C_ReceiveByte(void)
{
    unsigned char i,Byte=0x00;
    I2C_SDA=1;
    for(i=0;i<8;i++)
    {
        I2C_SCL=1;
        if(I2C_SDA){Byte|=(0x80>>i);}
        I2C_SCL=0;
    }
    return Byte;
}

/**
  * @brief  I2C发送应答
  * @param  AckBit 应答位,0为应答,1为非应答
  * @retval 无
  */
void I2C_SendAck(unsigned char AckBit)
{
    I2C_SDA=AckBit;
    I2C_SCL=1;
    I2C_SCL=0;
}

/**
  * @brief  I2C接收应答位
  * @param  无
  * @retval 接收到的应答位,0为应答,1为非应答
  */
unsigned char I2C_ReceiveAck(void)
{
    unsigned char AckBit;
    I2C_SDA=1;
    I2C_SCL=1;
    AckBit=I2C_SDA;
    I2C_SCL=0;
    return AckBit;
}

IIC.h

#ifndef __I2C_H__
#define __I2C_H__

void I2C_Start(void);
void I2C_Stop(void);
void I2C_SendByte(unsigned char Byte);
unsigned char I2C_ReceiveByte(void);
void I2C_SendAck(unsigned char AckBit);
unsigned char I2C_ReceiveAck(void);


#endif

秒表(定时器扫描按键数码管)

main.c

#include <REGX52.H>
#include "Timer0.h"
#include "Key.h"
#include "Nixie.h"
#include "Delay.h"
#include "AT24C02.h"

unsigned char KeyNum;
unsigned char Min,Sec,MiniSec;
unsigned char RunFlag;

void main()
{
    Timer0_Init();
    while(1)
    {
        KeyNum=Key();
        if(KeyNum==1)            //K1按键按下
        {
            RunFlag=!RunFlag;    //启动标志位翻转
        }
        if(KeyNum==2)            //K2按键按下
        {
            Min=0;                //分秒清0
            Sec=0;
            MiniSec=0;
        }
        if(KeyNum==3)            //K3按键按下
        {
            AT24C02_WriteByte(0,Min);    //将分秒写入AT24C02
            Delay(5);
            AT24C02_WriteByte(1,Sec);
            Delay(5);
            AT24C02_WriteByte(2,MiniSec);
            Delay(5);
        }
        if(KeyNum==4)            //K4按键按下
        {
            Min=AT24C02_ReadByte(0);    //读出AT24C02数据
            Sec=AT24C02_ReadByte(1);
            MiniSec=AT24C02_ReadByte(2);
        }
        Nixie_SetBuf(1,Min/10);    //设置显示缓存,显示数据
        Nixie_SetBuf(2,Min%10);
        Nixie_SetBuf(3,11);
        Nixie_SetBuf(4,Sec/10);
        Nixie_SetBuf(5,Sec%10);
        Nixie_SetBuf(6,11);
        Nixie_SetBuf(7,MiniSec/10);
        Nixie_SetBuf(8,MiniSec%10);
    }
}

/**
  * @brief  秒表驱动函数,在中断中调用
  * @param  无
  * @retval 无
  */
void Sec_Loop(void)
{
    if(RunFlag)
    {
        MiniSec++;
        if(MiniSec>=100)
        {
            MiniSec=0;
            Sec++;
            if(Sec>=60)
            {
                Sec=0;
                Min++;
                if(Min>=60)
                {
                    Min=0;
                }
            }
        }
    }
}

void Timer0_Routine() interrupt 1
{
    static unsigned int T0Count1,T0Count2,T0Count3;
    TL0 = 0x18;        //设置定时初值
    TH0 = 0xFC;        //设置定时初值
    T0Count1++;
    if(T0Count1>=20)
    {
        T0Count1=0;
        Key_Loop();    //20ms调用一次按键驱动函数
    }
    T0Count2++;
    if(T0Count2>=2)
    {
        T0Count2=0;
        Nixie_Loop();//2ms调用一次数码管驱动函数
    }
    T0Count3++;
    if(T0Count3>=10)
    {
        T0Count3=0;
        Sec_Loop();    //10ms调用一次数秒表驱动函数
    }
}

Time0.c

#include <REGX52.H>

/**
  * @brief  定时器0初始化,1毫秒@12.000MHz
  * @param  无
  * @retval 无
  */
void Timer0_Init(void)
{
    TMOD &= 0xF0;        //设置定时器模式
    TMOD |= 0x01;        //设置定时器模式
    TL0 = 0x18;        //设置定时初值
    TH0 = 0xFC;        //设置定时初值
    TF0 = 0;        //清除TF0标志
    TR0 = 1;        //定时器0开始计时
    ET0=1;
    EA=1;
    PT0=0;
}

/*定时器中断函数模板
void Timer0_Routine() interrupt 1
{
    static unsigned int T0Count;
    TL0 = 0x18;        //设置定时初值
    TH0 = 0xFC;        //设置定时初值
    T0Count++;
    if(T0Count>=1000)
    {
        T0Count=0;

    }
}
*/

Nixie.c

#include <REGX52.H>
#include "Delay.h"

//数码管显示缓存区
unsigned char Nixie_Buf[9]={0,10,10,10,10,10,10,10,10};

//数码管段码表
unsigned char NixieTable[]={0x3F,0x06,0x5B,0x4F,0x66,0x6D,0x7D,0x07,0x7F,0x6F,0x00,0x40};

/**
  * @brief  设置显示缓存区
  * @param  Location 要设置的位置,范围:1~8
  * @param  Number 要设置的数字,范围:段码表索引范围
  * @retval 无
  */
void Nixie_SetBuf(unsigned char Location,Number)
{
    Nixie_Buf[Location]=Number;
}

/**
  * @brief  数码管扫描显示
  * @param  Location 要显示的位置,范围:1~8
  * @param  Number 要显示的数字,范围:段码表索引范围
  * @retval 无
  */
void Nixie_Scan(unsigned char Location,Number)
{
    P0=0x00;                //段码清0,消影
    switch(Location)        //位码输出
    {
        case 1:P2_4=1;P2_3=1;P2_2=1;break;
        case 2:P2_4=1;P2_3=1;P2_2=0;break;
        case 3:P2_4=1;P2_3=0;P2_2=1;break;
        case 4:P2_4=1;P2_3=0;P2_2=0;break;
        case 5:P2_4=0;P2_3=1;P2_2=1;break;
        case 6:P2_4=0;P2_3=1;P2_2=0;break;
        case 7:P2_4=0;P2_3=0;P2_2=1;break;
        case 8:P2_4=0;P2_3=0;P2_2=0;break;
    }
    P0=NixieTable[Number];    //段码输出
}

/**
  * @brief  数码管驱动函数,在中断中调用
  * @param  无
  * @retval 无
  */
void Nixie_Loop(void)
{
    static unsigned char i=1;
    Nixie_Scan(i,Nixie_Buf[i]);
    i++;
    if(i>=9){i=1;}
}

Nixie.h

#ifndef __NIXIE_H__
#define __NIXIE_H__

void Nixie_SetBuf(unsigned char Location,Number);
void Nixie_Scan(unsigned char Location,Number);
void Nixie_Loop(void);

#endif

Key.c

#include <REGX52.H>
#include "Delay.h"

unsigned char Key_KeyNumber;

/**
  * @brief  获取按键键码
  * @param  无
  * @retval 按下按键的键码,范围:0,1~4,0表示无按键按下
  */
unsigned char Key(void)
{
    unsigned char Temp=0;
    Temp=Key_KeyNumber;
    Key_KeyNumber=0;
    return Temp;
}

/**
  * @brief  获取当前按键的状态,无消抖及松手检测
  * @param  无
  * @retval 按下按键的键码,范围:0,1~4,0表示无按键按下
  */
unsigned char Key_GetState()
{
    unsigned char KeyNumber=0;

    if(P3_1==0){KeyNumber=1;}
    if(P3_0==0){KeyNumber=2;}
    if(P3_2==0){KeyNumber=3;}
    if(P3_3==0){KeyNumber=4;}

    return KeyNumber;
}

/**
  * @brief  按键驱动函数,在中断中调用
  * @param  无
  * @retval 无
  */
void Key_Loop(void)
{
    static unsigned char NowState,LastState;
    LastState=NowState;                //按键状态更新
    NowState=Key_GetState();        //获取当前按键状态
    //如果上个时间点按键按下,这个时间点未按下,则是松手瞬间,以此避免消抖和松手检测
    if(LastState==1 && NowState==0)
    {
        Key_KeyNumber=1;
    }
    if(LastState==2 && NowState==0)
    {
        Key_KeyNumber=2;
    }
    if(LastState==3 && NowState==0)
    {
        Key_KeyNumber=3;
    }
    if(LastState==4 && NowState==0)
    {
        Key_KeyNumber=4;
    }
}

Key.h

#ifndef __KEY_H__
#define __KEY_H__

unsigned char Key(void);
void Key_Loop(void);

#endif

参考资料

51单片机入门教程-2020版 程序全程纯手打 从零开始入门\_哔哩哔哩\_bilibili

最后修改:2023 年 10 月 21 日
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