数组
是一种容器(放东西的东西),特点是: •
- 其中所有的元素具有相同的数据类型;
- 一旦创建,不能改变大小
- 数组中的元素在内存中是连续依次排列的
- int number[100];
- scanf("%d”,&numberli);
定义数组
<类型>变量名称[元素数量];
- int grades[100];
- double weight[20];
- 元素数量必须是整数
- C99之前:元素数量必须是编译时刻确定的字面量
int a[10]
- 一个int的数组
- 10个单元:a[0],a[1]...,a[9]
- 每个单元就是一个int类型的变量
可以出现在赋值的左边或右边:
- a[2]= a[1]+6;
- 在赋值左边的叫做左值
数组的单元
- 数组的每个单元就是数组类型的一个变量
使用数组时放在[]中的数字叫做下标或索引,下标从0 开始计数:
- grades[0]
- grades[99]
- average[5]
有效的下标范围
- 编译器和运行环境都不会检查数组下标是否越界,无 论是对数组单元做读还是写
一旦程序运行,越界的数组访问可能造成问题,导致 程序崩溃
- ' segmentation fault '
- 但是也可能运气好,没造成严重的后果
- 所以这是程序员的责任来保证程序只使用有效的下标 值:[0,数组的大小一1]
长度为零的数组
- int a[0];
- 可以存在,但是无用
写一个程序,输入数量不确定的[0,9]范围 内的整数,统计每一种数字出现的次数, 输入-1表示结束
数组的集成初始化
int a[]={2,4,6,7,1,3,5,9,11,13,23,14,32};
- 直接用大括号给出数组的所有元素的初始值
- 不需要给出数组的大小,编译器替你数数
集成初始化时的定位
int a[10]={ [0]= 2,[2]= 3, 6,}
- 用[n]在初始化数据中给出定位
- 没有定位的数据接在前面的位置后面
- 其他位置的值补零
- 也可以不给出数组大小,让编译器算
- 特别适合初始数据稀疏的数组
数组的大小
sizeof给出整个数组所占据的内容的大小,单位是字节
sizeof(a)/sizeof(a[0])
- sizeof(a[0])给出数组中单个元素的大小,于是相除就得到了数组的单元个数
- 这样的代码,一旦修改数组中初始的数据,不需要修 改遍历的代码